Základní tip: Cenově výhodné, lidově řečeno, vybavení za stejnou cenu, čím více lidí může hrát současně, tím vyšší poměr cena/výkon. Bez ohledu na to, zda produkt zakoupí obchodník nebo produkt vyvíjí výrobce, je třeba zvážit nákladově efektivní produkt. Cenově výhodný produkt může přinést žhavější atmosféru na místo konání a může se také stát produktem výrobce s vysokým životním cyklem. Soutěž rodičů a dětí, tento pojem je v současnosti málo zmiňován, fenomén „děti si hrají ráj, rodiče hrají mobilní telefony“ je rozšířený, i když všude
Cenově výhodné, obecně řečeno, vybavení za stejnou cenu, čím více lidí může hrát současně, tím vyšší poměr cena/výkon. Bez ohledu na to, zda produkt zakoupí obchodník nebo produkt vyvíjí výrobce, je třeba zvážit nákladově efektivní produkt. Cenově výhodný produkt může přinést žhavější atmosféru na místo konání a může se také stát produktem výrobce s vysokým životním cyklem.
Soutěž mezi rodiči a dětmi, tento pojem je v současné době zmiňován jen zřídka, v dnešní době je fenomén „děti hrají ráj, rodiče hrají mobily“ rozšířený, navzdory „ráj rodič-dítě“, „vybavení rodič-dítě“ všude, ale ve skutečnosti nedosáhl účinek rodič-dítě. V důsledku toho se objevila poptávka po konkurenčních produktech pro rodiče a děti. Takové výrobky musí být dokončeny výrobci a obchodníky. Za prvé, výrobci musí poskytnout herní vybavení, které mohou rodiče a děti používat současně. Ujistěte se, že máte soutěžní prvek, aby obchodník mohl použít zařízení k organizaci soutěže. Za druhé, obchodníci musí navrhnout relevantní herní aktivity, aby rodiče a děti mohli získat více štěstí ve hře mezi rodinou a rodinou. Ceny, které děti prostřednictvím soutěže získaly, i když hodnota není vysoká, ale dejte dohromady s rodiči. Štěstí budou nejcennější vzpomínky. Zároveň mohou rodiče zažít růst dětí, když si hrají se svými dětmi, a dozvědět se o dětech v interakci, aby jim pomohli růst. To je podoba, kterou by měl mít opravdový ráj rodičů a dětí.
Tématické vybavení, děti jsou vždy hlavním spotřebitelem animovaných produktů. V budoucnu bude do parku infiltrováno více anime a filmových prvků. Děti mohou vidět, jak se známé předměty v karikaturách stávají skutečnými, vidí je, dotýkají se a dokonce se pohybují a hrají si.
Systémové vybavení, s rozvojem technologií bude na budoucím dětském hřišti přibývat vybavení internetu věcí, tedy síťová komunikace mezi vybavením a vybavením, což výrazně zlepší hratelnost. Vybavení dětského parku navíc může komunikovat s osobním nositelným vybavením a generovat data. Například frekvence hraní dětí na určitém zařízení, spálené kalorie, údaje o zdraví atd. mohou také dosáhnout interaktivních her s vybavením. A tyto informace mohou být přidány do systému členských bodů, nebo systému úspěchů ve hře pro děti. Některé prototypy již existují, například systém virtuálních měn v některých sálech odborných zkušeností. V budoucnu bude takových systémů stále více a budou kombinovány s funkcemi vybavení, takže hráči budou k vybavení více přilnaví.
Týmové vybavení je herní vybavení, které může organizovat týmovou hru. Tento druh vybavení, rozptýlený v ráji, je obecně zřízen na větším místě, nastavit týmové vybavení nebo organizovat týmové hry, jejichž cílem je kultivovat u dětí pochopení primárních sociálních vztahů ve smíšeném prostředí, jako je ráj. Týmové hry jsou velmi užitečné pro trénink dětské osobnosti, kultivaci emoční inteligence a podporu růstu dětí.


